ENIGMA er museet for post, telekommunikasjon og kommunikasjon. Et nytt museum som gjør historien samtidsaktuell med utstillinger, barneområde og verksted.
På ENIGMA kan du gå på oppdagelsesferd i to ulike utstillingsområder som til sammen skildrer dansk kommunikasjons- og mediehistorie fra etableringen av postvesenet i 1624, via massekommunikasjon i lyd og bilde og frem til vår tids digitale virkelighet. Oppdag de store ideene i kommunikasjonshistorien som ble til de utrolige oppfinnelsene som har brakt mennesker sammen og gjort verden både større og mindre på samme tid. Lær om avlytting, overvåking og falske sannheter, og om hvordan kommunikasjonsteknologi truer oss som samfunn og enkeltmennesker - både i fortid og nåtid.
ENIGMAs barneområde suger deg inn i den fantastiske verdenen som alle smarttelefonene våre er fulle av. Det hele foregår som i tiden før internett og iPads. Du kan skyve, krype, snu, løfte og berøre telefoner og leke postmann. Send en emoji verden rundt, skriv et brev på skrivemaskin og lag ditt helt eget frimerke.
Dataspillet er vår tids mest suksessrike kulturprodukt, og i museets arkadehall møter du både 80-tallets arkadehelter og alle dem som lever i spillene foran og bak skjermen. Prøv fortidens spillteknologi og gjenopplev eller oppdag følelsen av spillrevolusjonen. I ENIGMAs kjeller har vi ikke bare laget en historisk utstilling om digitale spill, men også en aktiv arkadehall.
ENIGMA har noe for barn, for dem som har barn og for dem som fortsatt føler seg som barn. Det er nok å ta på for dem som foretrekker å ta på ting for å forstå dem. Du kan lese, lytte, leke, lære, prøve og forstå. Og du vil definitivt ha lært noe nytt når du reiser hjem igjen. Fortid, nåtid og fremtid under ett og samme tak.